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Presenta colección para niños de 0 a 6 años “Juguemos con…” en 7 lenguas originarias de México

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Presenta colección para niños de 0 a 6 años “Juguemos con…”  en 7 lenguas originarias de México

De las 68 lenguas originarias de nuestro país, se trabajaron siete: náhuatl y wixarika, mixteco y otomí, maya, tutunaku y purépecha.

OrgullosamenteMexico.mx .- Siete lenguas indígenas podrán llegar al público infantil gracias al talento de los investigadores del Laboratorio de Lengua y Cultura Víctor Franco del Centro de Investigaciones y Estudios Superiores en Antropología Social (CIESAS), quienes crearon juguetes y juegos interactivos en lenguas indígenas.

Este trabajo se logró por la iniciativa de la Doctora Frida Villavicencio Zarza, quien  creo y desarrolló la nueva colección: Juguemos con…, integrada por muñecos interactivos que responden en purépecha, náhuatl, wixarika y tutunaku, así como loterías interactivas que se pueden jugar en maya, náhuatl, mixteco o español. Además, dentro de esta gama de juguetes didácticos destaca la creación de un gusanito que al conectarse por medio del bluetooth, habla en lengua hñahñu.

De las 68 lenguas originarias de nuestro país, explicó la especialista, se trabajaron siete: náhuatl y wixarika, mixteco y otomí, maya, tutunaku y purépecha, y los juguetes de la colección están diseñados para niños de 0 a 6 años de edad que cursan la educación inicial y el nivel preescolar, con la idea de favorecer la adquisición de la lengua materna.

 “El desarrollo de estos juguetes requirió de tres años de trabajo intenso, desde que se determinaron las lenguas en las que se habrían de producir hasta la obtención de los prototipos que ahora se pondrán a prueba”, comentó la Dra. Villavicencio.

Los juguetes interactivos son una herramienta didáctica para mejorar la calidad educativa de los niños hablantes de lenguas indígenas. A través de ellos, los niños interactuarán de forma lúdica usando su lengua materna.

El proceso para transitar de los juegos a los juguetes interactivos, explicó la especialista, requirió del trabajo colaborativo de un equipo multidisciplinario integrado por lingüistas, antropólogos, educadores, diseñadores, artistas y programadores en computación y robótica del INAOE, el centro CONACYT, al igual que el CIESAS.

De acuerdo con la Dra. Villavicencio, Juguemos con…, desarrollado entre 2015 y 2017, tiene como antecedente Juguemos en…, proyecto que se llevó a cabo entre 2010 y 2014.

Juguemos con… responde al espíritu y a la misión del LLCVF, por lo que la participación de hablantes de las distintas lenguas originarias en las que se elaboraron los juguetes ha sido central.

“Son ellos los que proveen los conocimientos más representativos de su cultura y de su lengua, aseguran su pertinencia y los ponen al servicio de la creación de materiales significativos y lúdicos para apoyar la educación de sus nuevas generaciones”, comentó la investigadora Villavicencio Zarza.

“Es por ello que me gustaría agradecer la participación de especialistas como Genner LLanes Ortiz (maya-yucateco), Lizbeth Sánchez Ortiz y Aldegundo González Álvarez (Náhuatl de Cuetzalan), Tutupika Carrillo de la Cruz y Saúl Santos (wixarika), Teresa Cano Vázquez y Gabriela Lobato (Tutunaku), Rosa Guillermina Ascencio  (purépecha), Juan Julián Caballero (mixteco) y de Zandra Pérez Velasco (LLCVF). Además de mi gratitud, también quiero reconocer a los muchos y buenos amigos del LLCVF, hablantes y colegas que han dado su tiempo y han compartido sus saberes con nosotros para la educación indígena”, puntualizó.

La Dra. Frida Villavicencio Zarza es Doctora en Lingüística por El Colegio de México. Es miembro del Sistema Nacional de Investigadores nivel II y de la Academia Mexicana de las Ciencias, e investigadora de tiempo completo en el CIESAS. De 2009 a 2014 tuvo a su cargo la Coordinación del Laboratorio de Lengua y Cultura Víctor Franco (LLCVF).

Ha colaborado en el desarrollo académico de distintos proyectos a favor de las lenguas originarias del país. Entre sus publicaciones recientes están “Lenguas indígenas en el México decimonónico. Ecos, pregones y contrapuntos”; en coautoría con Eva Salgado Andrade, “Materiales Multimedia en contextos de diversidad lingüística y cultural”, además de la Colección “Juguemos en… Conjunto de prototipos didácticos desarrollados en distintos soportes: multimedia, libros infantiles, juegos de mesa en las lenguas purépecha, mazahua y hñahñu”.

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